6/14/2012

皮克斯的故事專家教我們如何說故事

知名的皮克斯動畫公司(Pixar)至今還沒推出過不賣座的作品。該公司的故事藝術家艾瑪‧寇茲(Emma Coats)最近透過推特,分享了一連串說故事的原則。這22個原則被整理在The Pixar Touch部落格中。艾瑪在皮克斯工作,向資深同事學到這些原則,透露說好故事的諸多訣竅。以下摘錄幾則我個人覺得比較有意思的:

#6: 你的劇中人物擅長做哪些事?喜歡或習慣做哪些事?那麼就丟給他們完全相反的東西,給他們挑戰,看他們怎樣去因應。
感想:讓角色去做不喜歡、害怕、厭惡的事情,才能製造出吸引人的故事張力。

#7: 在構思中間的劇情之前,先把結局想出來。真的。因為構思結局是困難的,先把這部分搞定。
感想:很有道理。以前看過的電影或舞台劇當中,有些真的就是在結局的地方弱掉了,很可惜。

#8: 把故事寫完,就算不完美也要放下。在理想狀況下你可以寫出完美又完整的故事,但是現在要懂得放下。只要期許下次做得更好就行了。
感想:剛開始發想故事時,要鼓勵自己堅持下去,但是東西生出來之後,又要懂得捨棄和放下,這功課真不容易。

#9: 覺得卡住的時候,就來列一張清單,把你認為接下來不會發生的劇情寫下來。一旦這樣做,往往就會發現讓你可以接續下去的東西。
感想:卡住的時候最忌停下來,因此從反面去思考看看,說不定就幫自己解套了。

#11: 把你想的點子寫下來,你就可以開始修改它。如果一直放在腦子裡想而不形諸於文字,你就永遠沒辦法與別人分享。
感想:思想和文字的一個不同之處就在於,前者如果沒有變成後者,就難以延伸發展。

#12: 把你第一個想到的點子打個折,接著第二、第三、第四、第五也一樣。把那些看似理所當然的點子捨棄掉,直到你想出連自己都吃一驚的東西來。
感想:腦子裡的想法,最先倒出來的,通常都是比較平庸而普通的,唯有繼續發想、擠壓、發酵……新穎原創的東西才會靈光乍現。

#13: 讓你的角色是有立場的人。你可能覺得消極或好相處的角色比較討喜,但是對觀眾來說卻宛如毒藥。
感想:所謂的壞壞有人愛。

#14: 為什麼你非得講出這個故事不可?找出對你來說最迫切的理由,因為那就是故事的核心。
感想:在乎,才會想讓故事更好。自己會感動的故事,才比較可能感動別人。

#16: 風險或代價是什麼?給觀眾足夠的理由去為劇中人物加油。萬一劇中人物沒成功會怎麼樣?把風險和代價提高。
感想:當賭注明顯加大,觀眾總是忍不住圍攏過來。

#17: 任何想法都不會是浪費或徒勞。如果現下不管用,暫且放下,繼續往前。那些暫且捨棄的,有可能下次會用上。
感想:這是在提醒執著的人。

#18: 你必須了解你自己,了解你自己在盡全力,還是在瞎忙。寫故事是不斷的測試新點子,而不是不斷的改寫。
感想:這也是在提醒執著的人。

#20:試著做這個練習:把一部你不喜歡的電影的情節拿來重新拆解、組合,你會如何把它改編成你喜歡的樣子?
感想:從來沒想過可以這樣做,不過下次遇到對哪一部電影結局不滿意的,就可以來試試看,有沒有改編的空間。

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